WallGraphics

new LSGlobe.WallGraphics ( options )

描述定义为线带和可选的最大和最小高度的二维墙。墙符合地球仪的曲率,可以沿着地面或在高处放置。
Name Type Description
options WallGraphics.ConstructorOptions 可选 描述初始化选项的对象
Demo:
See:

Members

readonly definitionChanged : Event

获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,该属性指定将在距摄像机的距离处显示此墙。
获取或设置布尔属性,该布尔属性指定是否用提供的材料填充墙。
Default Value: true
获取或设置数字属性,该属性指定墙壁上的点之间的角度距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定用于填充墙的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置属性,该属性指定要用于墙顶的高度数组,而不是每个位置的高度。如果已定义,则数组的长度必须与 Wall#positions 相同。
获取或设置属性,该属性指定要用于墙底而不是地球表面的高度数组。如果已定义,则数组的长度必须与 Wall#positions 相同。
获取或设置指定墙是否轮廓的Property。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
Default Value: 1.0
获取或设置属性,该属性指定定义墙顶的 Cartesian3 位置的数组。
获取或设置枚举属性,指定是否在墙投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定墙的可见性的布尔属性。
Default Value: true

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result WallGraphics 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name Type Description
source WallGraphics 要合并到该对象中的对象。

Type Definitions

LSGlobe.WallGraphics.ConstructorOptions

WallGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,用于指定墙的可见性。
positions Property | Array.< Cartesian3 > <optional>
一个属性,它指定定义墙顶的 Cartesian3 位置的数组。
minimumHeights Property | Array.<number> <optional>
一个属性,它指定要用于墙底而不是地球表面的高度数组。
maximumHeights Property | Array.<number> <optional>
一个属性,它指定要用于墙顶的高度数组,而不是每个位置的高度。
granularity Property | number <optional>
LSGlobe.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数字属性,用于指定每个纬度和经度点之间的角距离。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,用于指定墙壁是否填充了所提供的材料。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于填充墙的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,用于指定是否勾勒出墙的轮廓。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 一个属性,指定轮廓的 颜色
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,用于指定墙是投射还是接收光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,它指定要在距摄像机的距离处显示此墙。