气缸的描述。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
Throws:
-
DeveloperError :options.slices必须大于或等于3。
Example:
// create cylinder geometry
var cylinder = new LSGlobe.CylinderGeometry({
length: 200000,
topRadius: 80000,
bottomRadius: 200000,
});
var geometry = LSGlobe.CylinderGeometry.createGeometry(cylinder);
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
static LSGlobe.CylinderGeometry.createGeometry (cylinderGeometry) → Geometry |undefined
计算圆柱体的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cylinderGeometry
|
CylinderGeometry | 气缸的描述。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
CylinderGeometry | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
static LSGlobe.CylinderGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) → CylinderGeometry
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
CylinderGeometry | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的CylinderGeometry实例。