CylinderGeometry

new LSGlobe.CylinderGeometry (options)

气缸的描述。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
length 数字 圆柱体的长度。
topRadius 数字 圆柱顶部的半径。
bottomRadius 数字 圆柱体底部的半径。
切片 数字 128 可选 圆柱体周边的边数。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT 可选 要计算的顶点属性。
Throws:
Example:
// create cylinder geometry
var cylinder = new LSGlobe.CylinderGeometry({
    length: 200000,
    topRadius: 80000,
    bottomRadius: 200000,
});
var geometry = LSGlobe.CylinderGeometry.createGeometry(cylinder);
See:

Members

static LSGlobe.CylinderGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static LSGlobe.CylinderGeometry.createGeometry (cylinderGeometry) Geometry |undefined

计算圆柱体的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name Type Description
cylinderGeometry CylinderGeometry 气缸的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static LSGlobe.CylinderGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value CylinderGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.CylinderGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) CylinderGeometry

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result CylinderGeometry 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的CylinderGeometry实例。