每个实例几何图形颜色的值和类型信息。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
red
|
Number |
1.0
|
可选 红色部分。 |
green
|
Number |
1.0
|
可选 绿色组件。 |
blue
|
Number |
1.0
|
可选 蓝色部分。 |
alpha
|
Number |
1.0
|
可选 Alpha组件。 |
Example:
var instance = new LSGlobe.GeometryInstance({
geometry : LSGlobe.BoxGeometry.fromDimensions({
dimensions : new LSGlobe.Cartesian3(1000000.0, 1000000.0, 500000.0)
}),
modelMatrix : LSGlobe.Matrix4.multiplyByTranslation(LSGlobe.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
LSGlobe.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0)), new LSGlobe.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0), new LSGlobe.Matrix4()),
id : 'box',
attributes : {
color : new LSGlobe.ColorGeometryInstanceAttribute(red, green, blue, alpha)
}
});
See:
Members
readonly componentDatatype : ComponentDatatype
属性中每个组件的数据类型,例如,
ColorGeometryInstanceAttribute#value
。
-
Default Value:
ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE
属性中的组件数,即
ColorGeometryInstanceAttribute#value
。
-
Default Value:
4
如果
true
和
componentDatatype
是整数格式,指示组件应映射到[0,1]范围(无符号)或[-1,1](带符号)(当它们作为浮点访问以进行渲染时)。
-
Default Value:
true
存储在类型化数组中的属性的值。
-
Default Value:
[255, 255, 255, 255]
Methods
比较提供的ColorGeometryInstanceAttributes并返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
ColorGeometryInstanceAttribute | 可选 第一个ColorGeometryInstanceAttribute。 |
right
|
ColorGeometryInstanceAttribute | 可选 第二个ColorGeometryInstanceAttribute。 |
Returns:
真正
如果左右相等
假
除此以外。
static LSGlobe.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor (color) → ColorGeometryInstanceAttribute
给定提供的
Color
,创建一个新的
ColorGeometryInstanceAttribute
实例。 >。
Name | Type | Description |
---|---|---|
color
|
Color | 颜色。 |
Returns:
Example:
var instance = new LSGlobe.GeometryInstance({
geometry : geometry,
attributes : {
color : LSGlobe.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(LSGlobe.Color.CORNFLOWERBLUE),
}
});
将颜色转换为可用于分配颜色属性的类型化数组。
Name | Type | Description |
---|---|---|
color
|
Color | 颜色。 |
result
|
Uint8Array | 可选 存储结果的数组,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果结果未定义,则为新实例。
Example:
var attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes('an id');
attributes.color = LSGlobe.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(LSGlobe.Color.AQUA, attributes.color);