一个2x2矩阵,可作为列主序数组索引。构造函数参数按行顺序排列,以提高代码的可读性。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
column0Row0
|
Number |
0.0
|
可选 列0,行0的值。 |
column1Row0
|
Number |
0.0
|
可选 第1列第0行的值。 |
column0Row1
|
Number |
0.0
|
可选 列0,第1行的值。 |
column1Row1
|
Number |
0.0
|
可选 第1列第1行的值。 |
Members
获取集合中的项目数。
列0,行0到Matrix2的索引。
Example:
var matrix = new LSGlobe.Matrix2();
matrix[LSGlobe.Matrix2.COLUMN0ROW0] = 5.0; // set column 0, row 0 to 5.0
列0第1行进入Matrix2的索引。
Example:
var matrix = new LSGlobe.Matrix2();
matrix[LSGlobe.Matrix2.COLUMN0ROW1] = 5.0; // set column 0, row 1 to 5.0
第1列第0行进入Matrix2的索引。
Example:
var matrix = new LSGlobe.Matrix2();
matrix[LSGlobe.Matrix2.COLUMN1ROW0] = 5.0; // set column 1, row 0 to 5.0
第1列第1行进入Matrix2的索引。
Example:
var matrix = new LSGlobe.Matrix2();
matrix[LSGlobe.Matrix2.COLUMN1ROW1] = 5.0; // set column 1, row 1 to 5.0
static constant LSGlobe.Matrix2.IDENTITY : Matrix2
一个不变的Matrix2实例,初始化为单位矩阵。
用于将对象打包到数组中的元素数。
static constant LSGlobe.Matrix2.ZERO : Matrix2
不变的Matrix2实例初始化为零矩阵。
Methods
clone ( result ) → Matrix2
复制提供的Matrix2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
Matrix2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的Matrix2实例。
将此矩阵与提供的矩阵进行逐项比较,然后返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right
|
Matrix2 | 可选 右侧矩阵。 |
Returns:
真正
如果相等,
假
除此以外。
将此矩阵与提供的矩阵进行逐项比较,然后返回
true
(如果它们在提供的epsilon内),否则为
false
。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
right
|
Matrix2 | 可选 右侧矩阵。 | |
epsilon
|
Number |
0
|
可选 用于相等性测试的epsilon。 |
Returns:
真正
如果它们在提供的epsilon中,
假
除此以外。
创建一个表示此Matrix的字符串,每一行为在单独的行上,格式为((column0,column1)'。
Returns:
一个字符串,表示提供的Matrix,每行在单独的一行上,格式为((column0,column1)'。
static LSGlobe.Matrix2.abs (matrix, result) → Matrix2
计算一个矩阵,其中包含提供的矩阵元素的绝对(无符号)值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 具有符号元素的矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.add (left, right, result) → Matrix2
计算两个矩阵的总和。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Matrix2 | 第一个矩阵。 |
right
|
Matrix2 | 第二个矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.clone (matrix, result ) → Matrix2
复制一个Matrix2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 要复制的矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的Matrix2实例。 (如果矩阵未定义,则返回未定义)
按组件比较提供的矩阵并返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Matrix2 | 可选 第一个矩阵。 |
right
|
Matrix2 | 可选 第二个矩阵。 |
Returns:
真正
如果左右相等
假
除此以外。
按组件比较提供的矩阵并返回
true
(如果它们在提供的epsilon内),否则为
false
。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
left
|
Matrix2 | 可选 第一个矩阵。 | |
right
|
Matrix2 | 可选 第二个矩阵。 | |
epsilon
|
Number |
0
|
可选 用于相等性测试的epsilon。 |
Returns:
真正
如果左右在提供的epsilon之内,
假
除此以外。
static LSGlobe.Matrix2.fromArray (array, startingIndex , result ) → Matrix2
从数组中的4个连续元素创建Matrix2。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 其4个连续元素对应于矩阵位置的数组。假定列为主要顺序。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 第一个元素的数组中的偏移量,它对应于矩阵中第一列第一行的位置。 |
result
|
Matrix2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的Matrix2实例。
Example:
// Create the Matrix2:
// [1.0, 2.0]
// [1.0, 2.0]
var v = [1.0, 1.0, 2.0, 2.0];
var m = LSGlobe.Matrix2.fromArray(v);
// Create same Matrix2 with using an offset into an array
var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 2.0, 2.0];
var m2 = LSGlobe.Matrix2.fromArray(v2, 2);
static LSGlobe.Matrix2.fromColumnMajorArray (values, result ) → Matrix2
从列优先顺序数组创建Matrix2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
values
|
Array.<Number> | 列为主要顺序的数组。 |
result
|
Matrix2 | 可选 存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供,则为新的Matrix2实例。
static LSGlobe.Matrix2.fromRotation (angle, result ) → Matrix2
创建旋转矩阵。
Name | Type | Description |
---|---|---|
angle
|
Number | 旋转角度,以弧度为单位。正角是逆时针方向。 |
result
|
Matrix2 | 可选 存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供,则为新的Matrix2实例。
Example:
// Rotate a point 45 degrees counterclockwise.
var p = new LSGlobe.Cartesian2(5, 6);
var m = LSGlobe.Matrix2.fromRotation(LSGlobe.Math.toRadians(45.0));
var rotated = LSGlobe.Matrix2.multiplyByVector(m, p, new LSGlobe.Cartesian2());
static LSGlobe.Matrix2.fromRowMajorArray (values, result ) → Matrix2
从行优先顺序数组创建Matrix2实例。所得矩阵将按列优先顺序排列。
Name | Type | Description |
---|---|---|
values
|
Array.<Number> | 行优先顺序数组。 |
result
|
Matrix2 | 可选 存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供,则为新的Matrix2实例。
static LSGlobe.Matrix2.fromScale (scale, result ) → Matrix2
计算表示不均匀比例的Matrix2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
scale
|
Cartesian2 | x和y比例因子。 |
result
|
Matrix2 | 可选 存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供,则为新的Matrix2实例。
Example:
// Creates
// [7.0, 0.0]
// [0.0, 8.0]
var m = LSGlobe.Matrix2.fromScale(new LSGlobe.Cartesian2(7.0, 8.0));
static LSGlobe.Matrix2.fromUniformScale (scale, result ) → Matrix2
计算表示统一比例尺的Matrix2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
scale
|
Number | 统一比例因子。 |
result
|
Matrix2 | 可选 存储结果的对象,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供,则为新的Matrix2实例。
Example:
// Creates
// [2.0, 0.0]
// [0.0, 2.0]
var m = LSGlobe.Matrix2.fromUniformScale(2.0);
static LSGlobe.Matrix2.getColumn (matrix, index, result) → Cartesian2
在提供的索引处作为Cartesian2实例检索矩阵列的副本。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 使用的矩阵。 |
index
|
Number | 要检索的列的从零开始的索引。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:
-
DeveloperError :索引必须为0或1。
计算提供的行和列处元素的数组索引。
Name | Type | Description |
---|---|---|
row
|
Number | 该行从零开始的索引。 |
column
|
Number | 列的从零开始的索引。 |
Returns:
元素在提供的行和列处的索引。
Throws:
-
DeveloperError :行必须为0或1。
-
DeveloperError :列必须为0或1。
Example:
var myMatrix = new LSGlobe.Matrix2();
var column1Row0Index = LSGlobe.Matrix2.getElementIndex(1, 0);
var column1Row0 = myMatrix[column1Row0Index]
myMatrix[column1Row0Index] = 10.0;
假设矩阵是仿射变换,则计算最大比例。最大比例是列向量的最大长度。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 矩阵。 |
Returns:
最大规模。
static LSGlobe.Matrix2.getRow (matrix, index, result) → Cartesian2
以Cartesian2实例的形式在提供的索引处检索矩阵行的副本。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 使用的矩阵。 |
index
|
Number | 要检索的行的从零开始的索引。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:
-
DeveloperError :索引必须为0或1。
static LSGlobe.Matrix2.getScale (matrix, result) → Cartesian2
假设矩阵是仿射变换,则提取非均匀比例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 矩阵。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.multiply (left, right, result) → Matrix2
计算两个矩阵的乘积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Matrix2 | 第一个矩阵。 |
right
|
Matrix2 | 第二个矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.multiplyByScalar (matrix, scalar, result) → Matrix2
计算矩阵与标量的乘积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 矩阵。 |
scalar
|
Number | 要乘以的数字。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.multiplyByScale (matrix, scale, result) → Matrix2
计算矩阵乘以(非均匀)标度的乘积,就好像该标度是一个标度矩阵一样。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 左侧的矩阵。 |
scale
|
Cartesian2 | 比例尺在右侧。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
- Matrix2.fromScale
- Matrix2.multiplyByUniformScale
Example:
// Instead of LSGlobe.Matrix2.multiply(m, LSGlobe.Matrix2.fromScale(scale), m);
LSGlobe.Matrix2.multiplyByScale(m, scale, m);
See:
static LSGlobe.Matrix2.multiplyByVector (matrix, cartesian, result) → Cartesian2
计算矩阵与列向量的乘积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 矩阵。 |
cartesian
|
Cartesian2 | 列。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.negate (matrix, result) → Matrix2
创建所提供矩阵的求反副本。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 求反的矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
Matrix2 | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
static LSGlobe.Matrix2.setColumn (matrix, index, cartesian, result) → Matrix2
计算一个新矩阵,用提供的Cartesian2实例替换提供的矩阵中的指定列。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 使用的矩阵。 |
index
|
Number | 要设置的列的从零开始的索引。 |
cartesian
|
Cartesian2 | 直角坐标系,其值将分配给指定的列。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:
-
DeveloperError :索引必须为0或1。
static LSGlobe.Matrix2.setRow (matrix, index, cartesian, result) → Matrix2
计算一个新矩阵,用提供的Cartesian2实例替换提供的矩阵中的指定行。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 使用的矩阵。 |
index
|
Number | 要设置的行的从零开始的索引。 |
cartesian
|
Cartesian2 | 直角坐标系,其值将分配给指定的行。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
Throws:
-
DeveloperError :索引必须为0或1。
static LSGlobe.Matrix2.subtract (left, right, result) → Matrix2
计算两个矩阵的差。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Matrix2 | 第一个矩阵。 |
right
|
Matrix2 | 第二个矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
从提供的Matrix2实例创建一个数组。该数组将按列优先顺序排列。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 要使用的矩阵。 |
result
|
Array.<Number> | 可选 将结果存储到的数组。 |
Returns:
修改后的Array参数或新的Array实例(如果未提供)。
static LSGlobe.Matrix2.transpose (matrix, result) → Matrix2
计算提供的矩阵的转置。
Name | Type | Description |
---|---|---|
matrix
|
Matrix2 | 要转置的矩阵。 |
result
|
Matrix2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Matrix2.unpack (array, startingIndex , result ) → Matrix2
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
Matrix2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的Matrix2实例。