由角,宽度和高度给定的边界矩形。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
x
|
Number |
0.0
|
可选 矩形的x坐标。 |
y
|
Number |
0.0
|
可选 矩形的y坐标。 |
width
|
Number |
0.0
|
可选 矩形的宽度。 |
height
|
Number |
0.0
|
可选 矩形的高度。 |
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数。
矩形的高度。
-
Default Value:
0.0
矩形的宽度。
-
Default Value:
0.0
矩形的x坐标。
-
Default Value:
0.0
矩形的y坐标。
-
Default Value:
0.0
Methods
static LSGlobe.BoundingRectangle.clone (rectangle, result ) → BoundingRectangle
复制一个BoundingRectangle实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
rectangle
|
BoundingRectangle | 要复制的边界矩形。 |
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。 (如果未定义矩形,则返回未定义)
按组件比较提供的BoundingRectangles并返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
BoundingRectangle | 可选 第一个BoundingRectangle。 |
right
|
BoundingRectangle | 可选 第二个BoundingRectangle。 |
Returns:
真正
如果左右相等
假
除此以外。
static LSGlobe.BoundingRectangle.expand (rectangle, point, result ) → BoundingRectangle
通过放大提供的矩形直到包含提供的点来计算边界矩形。
Name | Type | Description |
---|---|---|
rectangle
|
BoundingRectangle | 展开的矩形。 |
point
|
Cartesian2 | 包围矩形的点。 |
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
static LSGlobe.BoundingRectangle.fromPoints (positions, result ) → BoundingRectangle
计算包围2D点列表的边界矩形。矩形的方向是在左下角。
Name | Type | Description |
---|---|---|
positions
|
Array.< Cartesian2 > |
包围矩形的点的列表。每个点必须具有
x
和
y
属性。
|
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
static LSGlobe.BoundingRectangle.fromRectangle (rectangle, projection , result ) → BoundingRectangle
从矩形计算边界矩形。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
rectangle
|
Rectangle | 用于创建边界矩形的有效矩形。 | |
projection
|
Object |
GeographicProjection
|
可选 用于将矩形投影为2D的投影。 |
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
static LSGlobe.BoundingRectangle.intersect (left, right) → Intersect
确定两个矩形是否相交。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
BoundingRectangle | 用于检查相交的矩形。 |
right
|
BoundingRectangle | 另一个矩形用于检查相交。 |
Returns:
相交
如果矩形相交,
相交
除此以外。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
BoundingRectangle | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
static LSGlobe.BoundingRectangle.union (left, right, result ) → BoundingRectangle
计算边界矩形,该边界矩形是左右边界矩形的并集。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
BoundingRectangle | 包围边界矩形的矩形。 |
right
|
BoundingRectangle | 要包围在边界矩形中的矩形。 |
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
static LSGlobe.BoundingRectangle.unpack (array, startingIndex , result ) → BoundingRectangle
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
clone ( result ) → BoundingRectangle
复制此BoundingRectangle实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
BoundingRectangle | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
将此BoundingRectangle与提供的BoundingRectangle进行分量比较,然后返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right
|
BoundingRectangle | 可选 右侧BoundingRectangle。 |
Returns:
真正
如果相等,
假
除此以外。
intersect (right) → Intersect
确定此矩形是否与另一个矩形相交。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right
|
BoundingRectangle | 用于检查相交的矩形。 |
Returns:
相交
如果矩形相交,
相交
除此以外。