BoundingRectangle

new LSGlobe.BoundingRectangle ( x , y , width , height )

由角,宽度和高度给定的边界矩形。
Name Type Default Description
x Number 0.0 可选 矩形的x坐标。
y Number 0.0 可选 矩形的y坐标。
width Number 0.0 可选 矩形的宽度。
height Number 0.0 可选 矩形的高度。
See:

Members

static LSGlobe.BoundingRectangle.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。
矩形的高度。
Default Value: 0.0
矩形的宽度。
Default Value: 0.0
矩形的x坐标。
Default Value: 0.0
矩形的y坐标。
Default Value: 0.0

Methods

static LSGlobe.BoundingRectangle.clone (rectangle, result ) BoundingRectangle

复制一个BoundingRectangle实例。
Name Type Description
rectangle BoundingRectangle 要复制的边界矩形。
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。 (如果未定义矩形,则返回未定义)

static LSGlobe.BoundingRectangle.equals ( left , right ) Boolean

按组件比较提供的BoundingRectangles并返回如果相等,则为 true ,否则为 false
Name Type Description
left BoundingRectangle 可选 第一个BoundingRectangle。
right BoundingRectangle 可选 第二个BoundingRectangle。
Returns:
真正 如果左右相等 除此以外。

static LSGlobe.BoundingRectangle.expand (rectangle, point, result ) BoundingRectangle

通过放大提供的矩形直到包含提供的点来计算边界矩形。
Name Type Description
rectangle BoundingRectangle 展开的矩形。
point Cartesian2 包围矩形的点。
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。

static LSGlobe.BoundingRectangle.fromPoints (positions, result ) BoundingRectangle

计算包围2D点列表的边界矩形。矩形的方向是在左下角。
Name Type Description
positions Array.< Cartesian2 > 包围矩形的点的列表。每个点必须具有 x y 属性。
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。

static LSGlobe.BoundingRectangle.fromRectangle (rectangle, projection , result ) BoundingRectangle

从矩形计算边界矩形。
Name Type Default Description
rectangle Rectangle 用于创建边界矩形的有效矩形。
projection Object GeographicProjection 可选 用于将矩形投影为2D的投影。
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。

static LSGlobe.BoundingRectangle.intersect (left, right) Intersect

确定两个矩形是否相交。
Name Type Description
left BoundingRectangle 用于检查相交的矩形。
right BoundingRectangle 另一个矩形用于检查相交。
Returns:
相交 如果矩形相交, 相交 除此以外。

static LSGlobe.BoundingRectangle.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value BoundingRectangle 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.BoundingRectangle.union (left, right, result ) BoundingRectangle

计算边界矩形,该边界矩形是左右边界矩形的并集。
Name Type Description
left BoundingRectangle 包围边界矩形的矩形。
right BoundingRectangle 要包围在边界矩形中的矩形。
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。

static LSGlobe.BoundingRectangle.unpack (array, startingIndex , result ) BoundingRectangle

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。
复制此BoundingRectangle实例。
Name Type Description
result BoundingRectangle 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的BoundingRectangle实例。

equals ( right ) Boolean

将此BoundingRectangle与提供的BoundingRectangle进行分量比较,然后返回如果相等,则为 true ,否则为 false
Name Type Description
right BoundingRectangle 可选 右侧BoundingRectangle。
Returns:
真正 如果相等, 除此以外。
确定此矩形是否与另一个矩形相交。
Name Type Description
right BoundingRectangle 用于检查相交的矩形。
Returns:
相交 如果矩形相交, 相交 除此以外。