TilingScheme

new LSGlobe.TilingScheme ()

椭球表面上的几何图形或图像的平铺方案。在细节级别为零时,在最粗糙,最不详细的级别上,瓦片的数量是可配置的。详细级别为1,每个零级图块都有四个子级,每个方向上两个。在细节级别2中,每个一级瓦片都有四个子级,每个方向上两个。持续进行的次数与几何或影像源中存在的次数相同。
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Members

获取由平铺方案平铺的椭圆体。
获取切片方案使用的地图投影。
获取此平铺方案覆盖的矩形(以弧度表示)。

Methods

getNumberOfXTilesAtLevel (level) Number

获取指定详细程度的X方向上的切片总数。
Name Type Description
level Number 详细程度。
Returns:
给定级别在X方向上的切片数。

getNumberOfYTilesAtLevel (level) Number

获取指定详细程度的Y方向上的切片总数。
Name Type Description
level Number 详细程度。
Returns:
给定级别在Y方向上的瓦片数。

positionToTileXY (position, level, result ) Cartesian2

计算包含以下内容的图块的图块x,y坐标给定的制图位置。
Name Type Description
position Cartographic 职位。
level Number 瓦片的详细程度。零是最不详细的。
result Cartesian2 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。
Returns:
指定的'结果',或包含图块x,y坐标的新对象 如果未定义'结果'。

rectangleToNativeRectangle (rectangle, result ) Rectangle

将以大地弧度指定的矩形转换为原始坐标系平铺方案。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要变换的矩形。
result Rectangle 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。
Returns:
指定的'结果',如果'结果'则包含本地矩形的新对象 未定义。

tileXYToNativeRectangle (x, y, level, result ) Rectangle

将图块的x,y坐标和级别转换为以本机坐标表示的矩形平铺方案。
Name Type Description
x Number 图块的x整数。
y Number 图块的y整数。
level Number 瓦片的详细程度。零是最不详细的。
result Object 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。
Returns:
指定的'结果',或包含矩形的新对象 如果未定义'结果'。

tileXYToRectangle (x, y, level, result ) Rectangle

将图块的x,y坐标和级别转换为以弧度为单位的制图矩形。
Name Type Description
x Number 图块的x整数。
y Number 图块的y整数。
level Number 瓦片的详细程度。零是最不详细的。
result Object 可选 将结果复制到的实例;如果有新实例,则未定义 应该被创建。
Returns:
指定的'结果',或包含矩形的新对象 如果未定义'结果'。