CylinderGraphics

new LSGlobe.CylinderGraphics ( options )

描述圆柱体,截头圆锥体或由长度,顶部半径和底部半径定义的圆锥体。中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options CylinderGraphics.ConstructorOptions 可选 描述初始化选项的对象

Members

获取或设置数字属性,该属性指定圆柱体底部的半径。
获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,该属性指定将在距相机的距离处显示此圆柱。
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否被提供的材料填充。
Default Value: true
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定圆柱体长度的数字属性。
获取或设置指定用于填充圆柱的材料的属性。
Default Value: Color.WHITE

numberOfVerticalLines : Property |undefined

获取或设置属性,该属性指定要沿着轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
Default Value: 16
获取或设置布尔属性,该属性指定圆柱体是否轮廓。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
Default Value: 1.0
获取或设置枚举属性,指定是否圆柱体投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定圆柱体可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置属性,该属性指定圆柱周围的边数。
Default Value: 128
获取或设置数字属性,该属性指定圆柱体顶部的半径。

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result CylinderGraphics 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name Type Description
source CylinderGraphics 要合并到该对象中的对象。

Type Definitions

LSGlobe.CylinderGraphics.ConstructorOptions

CylinderGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定圆柱的可见性。
length Property | number <optional>
指定圆柱体长度的数字属性。
topRadius Property | number <optional>
一个数字属性,用于指定圆柱体顶部的半径。
bottomRadius Property | number <optional>
一个数字属性,用于指定圆柱体底部的半径。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,用于指定距实体位置的高度是相对于什么的高度。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,用于指定圆柱体是否填充了所提供的材料。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,用于指定用于填充圆柱体的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,用于指定圆柱体是否轮廓。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 一个属性,指定轮廓的 颜色
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
numberOfVerticalLines Property | number <optional>
16 一个数字属性,用于指定沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
slices Property | number <optional>
128 圆柱周围的边缘数量。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,用于指定圆柱体是否投射或接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,它指定将在距相机的距离处显示此圆柱体。