一个非常简单的
TerrainProvider
,通过细分椭圆形来生成几何表面。
Name | Type | Description | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
可选
具有以下属性的对象:
|
See:
Members
availability : TileAvailability
获取一个对象,该对象可用于从此提供程序确定地形的可用性,例如在点和矩形中。此函数不应在之前调用
TerrainProvider#ready
返回true。如果可用性,则该属性可能未定义信息不可用。
获取此地形提供者处于活动状态时显示的功劳。通常,这用于记入地形的来源。在
EllipsoidTerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
errorEvent : Event
获取当terrain提供程序遇到异步错误时引发的事件。通过订阅针对该事件,您将收到有关该错误的通知,并有可能从中恢复。事件监听器传递了
TileProviderError
的实例。
获取一个值,该值指示所请求的图块是否包括顶点法线。在
EllipsoidTerrainProvider#ready
返回true之前,不应调用此函数。
获取一个值,该值指示提供者是否包括水面罩。水面膜指出地球上哪些区域是水而不是土地,因此可以进行渲染作为带有动画波的反射表面。此功能不应在
EllipsoidTerrainProvider#ready
之前调用会返回true。
获取一个值,该值指示提供者是否已准备好使用。
获取一个在提供程序准备好使用时解析为true的承诺。
tilingScheme : GeographicTilingScheme
获取此提供程序使用的切片方案。该功能应在
EllipsoidTerrainProvider#ready
返回true之前不会被调用。
Methods
获取给定级别的图块中允许的最大几何误差。
Name | Type | Description |
---|---|---|
level
|
Number | 要获得最大几何误差的图块级别。 |
Returns:
最大几何误差。
确定是否可以加载图块的数据。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Number | 要为其请求几何图形的图块的X坐标。 |
y
|
Number | 要为其请求几何图形的图块的Y坐标。 |
level
|
Number | 要为其请求几何图形的图块级别。 |
Returns:
如果不受支持,则为undefined,否则为true或false。
确保我们加载图块的可用性数据
Name | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Number | 要为其请求几何图形的图块的X坐标。 |
y
|
Number | 要为其请求几何图形的图块的Y坐标。 |
level
|
Number | 要为其请求几何图形的图块级别。 |
Returns:
未定义,如果什么都不需要加载,或者在所有必需的磁贴都加载后解决的Promise
requestTileGeometry (x, y, level, request ) → Promise.< TerrainData >|undefined
请求给定图块的几何形状。此函数不应在之前调用
TerrainProvider#ready
返回true。结果包括地形数据,并表示所有子图块均可用。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Number | 要为其请求几何图形的图块的X坐标。 |
y
|
Number | 要为其请求几何图形的图块的Y坐标。 |
level
|
Number | 要为其请求几何图形的图块级别。 |
request
|
Request | 可选 请求对象。仅供内部使用。 |
Returns:
对所请求几何图形的承诺。如果这种方法 返回undefined而不是promise,这表明已经有太多请求 待处理,稍后将重试该请求。