以原点为中心的椭球上的制图矩形的描述。矩形几何可以使用
Primitive
和
GroundPrimitive
进行渲染一个>。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
Throws:
- RectangleGeometry#createGeometry
Example:
// 1. create a rectangle
var rectangle = new LSGlobe.RectangleGeometry({
ellipsoid : LSGlobe.Ellipsoid.WGS84,
rectangle : LSGlobe.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
height : 10000.0
});
var geometry = LSGlobe.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
// 2. create an extruded rectangle without a top
var rectangle = new LSGlobe.RectangleGeometry({
ellipsoid : LSGlobe.Ellipsoid.WGS84,
rectangle : LSGlobe.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
height : 10000.0,
extrudedHeight: 300000
});
var geometry = LSGlobe.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
Demo:
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
static LSGlobe.RectangleGeometry.computeRectangle (options, result ) → Rectangle
根据提供的选项计算边界矩形
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
||||||||||||||||||||
result
|
Rectangle | 可选 存储结果的对象。 |
Returns:
结果矩形
static LSGlobe.RectangleGeometry.createGeometry (rectangleGeometry) → Geometry |undefined
计算矩形的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name | Type | Description |
---|---|---|
rectangleGeometry
|
RectangleGeometry | 矩形的说明。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
Throws:
-
DeveloperError :旋转的矩形无效。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
RectangleGeometry | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
static LSGlobe.RectangleGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) → RectangleGeometry
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
RectangleGeometry | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的RectangleGeometry实例。