RectangleGeometry

new LSGlobe.RectangleGeometry (options)

以原点为中心的椭球上的制图矩形的描述。矩形几何可以使用 Primitive GroundPrimitive 进行渲染一个>。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
矩形 矩形 具有弧度的北,南,东和西属性的制图矩形。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT 可选 要计算的顶点属性。
椭球 椭球 Ellipsoid.WGS84 可选 矩形所在的椭圆体。
粒度 数字 CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE 可选 每个纬度和经度之间的距离(以弧度为单位)。确定缓冲区中的位置数。
height 数字 0.0 可选 矩形与椭圆表面之间的距离(以米为单位)。
旋转 数字 0.0 可选 矩形的旋转(以弧度为单位)。正旋转是逆时针方向。
stRotation 数字 0.0 可选 纹理的旋转坐标(以弧度为单位)。正旋转是逆时针方向。
extrudedHeight 数字 可选 矩形的凸出面与椭球面之间的距离,以米为单位。
Throws:
Example:
// 1. create a rectangle
var rectangle = new LSGlobe.RectangleGeometry({
  ellipsoid : LSGlobe.Ellipsoid.WGS84,
  rectangle : LSGlobe.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
  height : 10000.0
});
var geometry = LSGlobe.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);

// 2. create an extruded rectangle without a top
var rectangle = new LSGlobe.RectangleGeometry({
  ellipsoid : LSGlobe.Ellipsoid.WGS84,
  rectangle : LSGlobe.Rectangle.fromDegrees(-80.0, 39.0, -74.0, 42.0),
  height : 10000.0,
  extrudedHeight: 300000
});
var geometry = LSGlobe.RectangleGeometry.createGeometry(rectangle);
Demo:
See:
  • RectangleGeometry#createGeometry

Members

static LSGlobe.RectangleGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static LSGlobe.RectangleGeometry.computeRectangle (options, result ) Rectangle

根据提供的选项计算边界矩形
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
矩形 矩形 具有弧度的北,南,东和西属性的制图矩形。
椭球 椭球 Ellipsoid.WGS84 可选 矩形所在的椭圆体。
粒度 数字 CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE 可选 每个纬度和经度之间的距离(以弧度为单位)。确定缓冲区中的位置数。
旋转 数字 0.0 可选 矩形的旋转(以弧度为单位)。正旋转是逆时针方向。
result Rectangle 可选 存储结果的对象。
Returns:
结果矩形

static LSGlobe.RectangleGeometry.createGeometry (rectangleGeometry) Geometry |undefined

计算矩形的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name Type Description
rectangleGeometry RectangleGeometry 矩形的说明。
Returns:
计算的顶点和索引。
Throws:

static LSGlobe.RectangleGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value RectangleGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.RectangleGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) RectangleGeometry

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result RectangleGeometry 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的RectangleGeometry实例。