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-
Default Value:
1.0
Example:
// Set back face translucency to 0.5.
globe.translucency.backFaceAlpha = 0.5;
globe.translucency.enabled = true;
See:
backFaceAlphaByDistance : NearFarScalar
根据与相机的距离获取或设置地球背面的近距和远距半透明属性。半透明性将在
必须将
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
,而摄像头距离在上下限之内指定的
NearFarScalar#near
和
NearFarScalar#far 代码>
。在这些范围之外,半透明保持钳位到最近的范围。如果未定义,backFaceAlphaByDistance将被禁用。
必须将
GlobeTranslucency#enabled
设置为true才能使此选项生效。
-
Default Value:
undefined
Examples:
// Example 1.
// Set back face translucency to 0.5 when the
// camera is 1500 meters from the surface and 1.0
// as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = new LSGlobe.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
globe.translucency.enabled = true;
// Example 2.
// Disable back face translucency by distance
globe.translucency.backFaceAlphaByDistance = undefined;
See:
如果为true,则将地球渲染为半透明表面。
通过混合
默认情况下禁用半透明。
通过混合
Globe#material
,
Globe# imageryLayers
,和
Globe#baseColor
,它们都可能包含半透明性,然后乘以
GlobeTranslucency#frontFaceAlpha
和
GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance
< /a>用于正面和
GlobeTranslucency#backFaceAlpha
和
GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance
< /a>用于背面。当相机在地下时,背面和正面互换,即背面几何被认为是正面的。
默认情况下禁用半透明。
-
Default Value:
false
See:
-
Default Value:
1.0
Example:
// Set front face translucency to 0.5.
globe.translucency.frontFaceAlpha = 0.5;
globe.translucency.enabled = true;
See:
frontFaceAlphaByDistance : NearFarScalar
根据与相机的距离获取或设置地球正面的近距和远距半透明属性。半透明性将在
必须将
NearFarScalar#nearValue
和
NearFarScalar#farValue
,而摄像头距离在上下限之内指定的
NearFarScalar#near
和
NearFarScalar#far 代码>
。在这些范围之外,半透明保持钳位到最近的范围。如果未定义,frontFaceAlphaByDistance将被禁用。
必须将
GlobeTranslucency#enabled
设置为true才能使此选项生效。
-
Default Value:
undefined
Examples:
// Example 1.
// Set front face translucency to 0.5 when the
// camera is 1500 meters from the surface and 1.0
// as the camera distance approaches 8.0e6 meters.
globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = new LSGlobe.NearFarScalar(1.5e2, 0.5, 8.0e6, 1.0);
globe.translucency.enabled = true;
// Example 2.
// Disable front face translucency by distance
globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = undefined;
See:
rectangle : Rectangle
一个指定
Rectangle
的属性,用于将半透明限制在制图区域。默认为地图坐标的最大范围。
-
Default Value:
Rectangle.MAX_VALUE