2D笛卡尔点。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
x
|
Number |
0.0
|
可选 X组件。 |
y
|
Number |
0.0
|
可选 Y分量。 |
See:
Members
X组件。
-
Default Value:
0.0
Y分量。
-
Default Value:
0.0
用于将对象打包到数组中的元素数。
static constant LSGlobe.Cartesian2.UNIT_X : Cartesian2
一个不变的Cartesian2实例,初始化为(1.0,0.0)。
static constant LSGlobe.Cartesian2.UNIT_Y : Cartesian2
一个不变的Cartesian2实例,初始化为(0.0,1.0)。
static constant LSGlobe.Cartesian2.ZERO : Cartesian2
一个不变的Cartesian2实例,初始化为(0.0,0.0)。
Methods
clone ( result ) → Cartesian2
复制此Cartesian2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。
将此笛卡尔坐标与提供的笛卡尔分量进行比较,然后返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
right
|
Cartesian2 | 可选 右侧笛卡尔坐标。 |
Returns:
真正
如果相等,
假
除此以外。
将此笛卡尔坐标与提供的笛卡尔分量进行比较,然后返回
true
如果它们通过绝对或相对公差测试,否则为
false
。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
right
|
Cartesian2 | 可选 右侧笛卡尔坐标。 | |
relativeEpsilon
|
Number |
0
|
可选 用于相等性测试的相对epsilon公差。 |
absoluteEpsilon
|
Number |
relativeEpsilon
|
可选 用于相等性测试的绝对epsilon公差。 |
Returns:
真正
如果它们在提供的epsilon中,
假
除此以外。
创建一个以'(x,y)'格式表示此笛卡尔坐标的字符串。
Returns:
一个字符串,以'(x,y)'格式表示所提供的笛卡尔坐标。
static LSGlobe.Cartesian2.abs (cartesian, result) → Cartesian2
计算提供的笛卡尔坐标的绝对值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要计算其绝对值的笛卡尔坐标。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Cartesian2.add (left, right, result) → Cartesian2
计算两个笛卡尔的按分量求和。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 第二个笛卡尔。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
返回所提供的笛卡尔坐标之间的角度(以弧度为单位)。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 第二个笛卡尔。 |
Returns:
笛卡尔之间的角度。
static LSGlobe.Cartesian2.clone (cartesian, result ) → Cartesian2
复制一个Cartesian2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要复制的笛卡尔坐标。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。 (如果未定义笛卡尔,则返回undefined)
计算两点之间的距离。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 计算距离的第一点。 |
right
|
Cartesian2 | 计算距离的第二点。 |
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 1.0
var d = LSGlobe.Cartesian2.distance(new LSGlobe.Cartesian2(1.0, 0.0), new LSGlobe.Cartesian2(2.0, 0.0));
计算两点之间的平方距离。比较平方距离使用此功能比使用
Cartesian2#distance
比较距离更为有效。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 计算距离的第一点。 |
right
|
Cartesian2 | 计算距离的第二点。 |
Returns:
两点之间的距离。
Example:
// Returns 4.0, not 2.0
var d = LSGlobe.Cartesian2.distance(new LSGlobe.Cartesian2(1.0, 0.0), new LSGlobe.Cartesian2(3.0, 0.0));
static LSGlobe.Cartesian2.divideByScalar (cartesian, scalar, result) → Cartesian2
将提供的笛卡尔分量除以提供的标量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要划分的笛卡尔坐标。 |
scalar
|
Number | 要除以的标量。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Cartesian2.divideComponents (left, right, result) → Cartesian2
计算两个笛卡尔的分量商。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 第二个笛卡尔。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
计算两个笛卡尔的点(标量)乘积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 第二个笛卡尔。 |
Returns:
点积。
比较提供的笛卡尔分量,然后返回如果相等,则为
true
,否则为
false
。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 可选 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 可选 第二个笛卡尔。 |
Returns:
真正
如果左右相等
假
除此以外。
static LSGlobe.Cartesian2.equalsEpsilon ( left , right , relativeEpsilon , absoluteEpsilon ) → Boolean
比较提供的笛卡尔分量,然后返回
true
如果它们通过绝对或相对公差测试,否则为
false
。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 可选 第一个笛卡尔式。 | |
right
|
Cartesian2 | 可选 第二个笛卡尔。 | |
relativeEpsilon
|
Number |
0
|
可选 用于相等性测试的相对epsilon公差。 |
absoluteEpsilon
|
Number |
relativeEpsilon
|
可选 用于相等性测试的绝对epsilon公差。 |
Returns:
真正
如果左右在提供的epsilon之内,
假
除此以外。
static LSGlobe.Cartesian2.fromArray (array, startingIndex , result ) → Cartesian2
从数组中的两个连续元素创建Cartesian2。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 其两个连续元素分别对应于x和y分量的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 第一个元素数组的偏移量,它对应于x分量。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。
Example:
// Create a Cartesian2 with (1.0, 2.0)
var v = [1.0, 2.0];
var p = LSGlobe.Cartesian2.fromArray(v);
// Create a Cartesian2 with (1.0, 2.0) using an offset into an array
var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0];
var p2 = LSGlobe.Cartesian2.fromArray(v2, 2);
static LSGlobe.Cartesian2.fromCartesian3 (cartesian, result ) → Cartesian2
从现有的Cartesian3创建Cartesian2实例。这只是需要Cartesian3和下降z的x和y属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian3 | Cartesian3实例,用于从中创建Cartesian2实例。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。
static LSGlobe.Cartesian2.fromCartesian4 (cartesian, result ) → Cartesian2
从现有的Cartesian4创建Cartesian2实例。这只是需要Cartesian4的x和y属性,并丢弃z和w。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian4 | Cartesian4实例,用于从中创建Cartesian2实例。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。
static LSGlobe.Cartesian2.fromElements (x, y, result ) → Cartesian2
根据x和y坐标创建Cartesian2实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
x
|
Number | x坐标。 |
y
|
Number | y坐标。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。
static LSGlobe.Cartesian2.lerp (start, end, t, result) → Cartesian2
使用提供的笛卡尔坐标计算t处的线性插值或外推。
Name | Type | Description |
---|---|---|
start
|
Cartesian2 | 对应于t的值为0.0。 |
end
|
Cartesian2 | 对应于t的值为1.0。 |
t
|
Number | 沿t的插值点。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
计算笛卡尔的大小(长度)。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要计算其大小的笛卡尔实例。 |
Returns:
幅度。
计算提供的笛卡尔平方强度。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要计算其平方大小的笛卡尔实例。 |
Returns:
平方值。
static LSGlobe.Cartesian2.maximumByComponent (first, second, result) → Cartesian2
比较两个笛卡尔,并计算一个笛卡尔,其中包含所提供笛卡尔的最大分量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
first
|
Cartesian2 | 笛卡尔进行比较。 |
second
|
Cartesian2 | 笛卡尔进行比较。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
具有最大分量的笛卡尔。
计算所提供的直角坐标的最大分量的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要使用的笛卡尔坐标。 |
Returns:
最大分量的值。
static LSGlobe.Cartesian2.minimumByComponent (first, second, result) → Cartesian2
比较两个笛卡尔,并计算一个笛卡尔,其中包含所提供笛卡尔的最小分量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
first
|
Cartesian2 | 笛卡尔进行比较。 |
second
|
Cartesian2 | 笛卡尔进行比较。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
具有最少成分的笛卡尔。
计算所提供的直角坐标的最小分量的值。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要使用的笛卡尔坐标。 |
Returns:
最小成分的值。
static LSGlobe.Cartesian2.mostOrthogonalAxis (cartesian, result) → Cartesian2
返回与提供的笛卡尔坐标最正交的轴。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要在其上找到最正交轴的笛卡尔坐标。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
最正交的轴。
static LSGlobe.Cartesian2.multiplyByScalar (cartesian, scalar, result) → Cartesian2
将提供的笛卡尔分量乘以提供的标量。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要缩放的笛卡尔坐标。 |
scalar
|
Number | 要与之相乘的标量。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Cartesian2.multiplyComponents (left, right, result) → Cartesian2
计算两个笛卡尔的分量积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 第二个笛卡尔。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Cartesian2.negate (cartesian, result) → Cartesian2
取反提供的笛卡尔坐标。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 笛卡尔要否定。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Cartesian2.normalize (cartesian, result) → Cartesian2
计算提供的笛卡尔坐标系的标准化形式。
Name | Type | Description |
---|---|---|
cartesian
|
Cartesian2 | 要标准化的笛卡尔坐标。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
Cartesian2 | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
将笛卡尔坐标数组展平为组件数组。
Name | Type | Description |
---|---|---|
array
|
Array.< Cartesian2 > | 要打包的笛卡尔数组。 |
result
|
Array.<Number> |
可选
将结果存储到的数组。如果这是类型化的数组,则必须具有array.length * 2个组件,否则将抛出
DeveloperError
。如果它是常规数组,则将其大小调整为具有(array.length * 2)个元素。
|
Returns:
压缩数组。
static LSGlobe.Cartesian2.subtract (left, right, result) → Cartesian2
计算两个笛卡尔的分量差异。
Name | Type | Description |
---|---|---|
left
|
Cartesian2 | 第一个笛卡尔式。 |
right
|
Cartesian2 | 第二个笛卡尔。 |
result
|
Cartesian2 | 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数。
static LSGlobe.Cartesian2.unpack (array, startingIndex , result ) → Cartesian2
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
Cartesian2 | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,或者未提供新的Cartesian2实例。
static LSGlobe.Cartesian2.unpackArray (array, result ) → Array.< Cartesian2 >
将笛卡尔组件数组解压缩到笛卡尔数组中。
Name | Type | Description |
---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 要解包的组件数组。 |
result
|
Array.< Cartesian2 > | 可选 将结果存储到的数组。 |
Returns:
解压缩的数组。