描述一个盒子。中心位置和方向由包含的
Entity
确定。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
BoxGraphics.ConstructorOptions | 可选 描述初始化选项的对象 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。
dimensions : Property |undefined
获取或设置
Cartesian3
属性属性,该属性指定框的长度,宽度和高度。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定在距摄像机的距离处显示此框。
fill : Property |undefined
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材料填充该框。
-
Default Value:
true
heightReference : Property |undefined
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
material : MaterialProperty |undefined
获取或设置用于填充框的材料。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property |undefined
获取或设置指定框是否已概述的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property |undefined
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property |undefined
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
shadows : Property |undefined
获取或设置枚举属性,指定是否在框中投射或接收来自光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property |undefined
获取或设置指定框的可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
clone ( result ) → BoxGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
BoxGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
BoxGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |
Type Definitions
BoxGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定框的可见性。 |
dimensions
|
Property | Cartesian3 |
<optional>
|
一个
Cartesian3
属性,用于指定框的长度,宽度和高度。
|
|
heightReference
|
Property | HeightReference |
<optional>
|
HeightReference.NONE | 一个属性,用于指定距实体位置的高度是相对于什么的高度。 |
fill
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定是否用提供的材料填充该框。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,用于指定用于填充框的材料。 |
outline
|
Property | boolean |
<optional>
|
false | 一个布尔型属性,用于指定该框是否已概述。 |
outlineColor
|
Property | Color |
<optional>
|
Color.BLACK |
一个属性,指定轮廓的
颜色
。
|
outlineWidth
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,指定轮廓的宽度。 |
shadows
|
Property | ShadowMode |
<optional>
|
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,用于指定框是投射还是接收光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,指定要在距摄像机的距离处显示此框。 |