BoxGraphics

new LSGlobe.BoxGraphics ( options )

描述一个盒子。中心位置和方向由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options BoxGraphics.ConstructorOptions 可选 描述初始化选项的对象
Demo:

Members

readonly definitionChanged : Event

获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。
获取或设置 Cartesian3 属性属性,该属性指定框的长度,宽度和高度。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,该属性指定在距摄像机的距离处显示此框。
获取或设置布尔属性,该属性指定是否用提供的材料填充该框。
Default Value: true
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置用于填充框的材料。
Default Value: Color.WHITE
获取或设置指定框是否已概述的属性。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
Default Value: 1.0
获取或设置枚举属性,指定是否在框中投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定框的可见性的布尔属性。
Default Value: true

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result BoxGraphics 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name Type Description
source BoxGraphics 要合并到该对象中的对象。

Type Definitions

LSGlobe.BoxGraphics.ConstructorOptions

BoxGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定框的可见性。
dimensions Property | Cartesian3 <optional>
一个 Cartesian3 属性,用于指定框的长度,宽度和高度。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,用于指定距实体位置的高度是相对于什么的高度。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定是否用提供的材料填充该框。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,用于指定用于填充框的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔型属性,用于指定该框是否已概述。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 一个属性,指定轮廓的 颜色
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,用于指定框是投射还是接收光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,指定要在距摄像机的距离处显示此框。