平面定义的剔除体积。
Name | Type | Description |
---|---|---|
planes
|
Array.< Cartesian4 > | 可选 剪切平面数组。 |
Members
planes : Array.< Cartesian4 >
每个平面由一个Cartesian4对象表示,其中x,y和z分量定义垂直于平面的单位矢量,w分量是从原点出发的飞机。
-
Default Value:
[]
Methods
static LSGlobe.CullingVolume.fromBoundingSphere (boundingSphere, result ) → CullingVolume
从边界球构造一个剔除体积。创建六个平面,这些平面创建一个包含球体的框。这些平面与世界坐标中的x,y和z轴对齐。
Name | Type | Description |
---|---|---|
boundingSphere
|
BoundingSphere | 用于创建剔除体积的边界球。 |
result
|
CullingVolume | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
从边界球创建的剔除体积。
computeVisibility (boundingVolume) → Intersect
确定边界体积是否与剔除体积相交。
Name | Type | Description |
---|---|---|
boundingVolume
|
Object | 要测试与剔除体积相交的边界体积。 |
Returns:
外部相交,相交相交或内部相交。