EllipseGraphics

new LSGlobe.EllipseGraphics ( options )

描述由中心点,半长轴和半短轴定义的椭圆。椭圆符合地球的曲率,可以放置在表面或可以选择将其挤压成一定的高度。中心点由包含的 Entity 确定。
Name Type Description
options EllipseGraphics.ConstructorOptions 可选 描述初始化选项的对象
Demo:

Members

获取或设置 ClassificationType 属性,该属性指定此椭圆在地面上时将对地形,3D Tiles还是对两者进行分类。
Default Value: ClassificationType.BOTH
获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。

distanceDisplayCondition : Property |undefined

获取或设置 DistanceDisplayCondition 属性,该属性指定将在距摄像机的距离上显示此椭圆。
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆拉伸的高度。设置此属性将创建从高处开始到此高度处结束的体积。

extrudedHeightReference : Property |undefined

获取或设置指定拉伸的 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置布尔属性,该布尔属性指定椭圆是否被提供的材质填充。
Default Value: true
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆上的点之间的角度距离。
Default Value: {CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆的高度。
Default Value: 0.0
获取或设置指定 HeightReference 的属性。
Default Value: HeightReference.NONE
获取或设置指定用于填充椭圆的材质的属性。
Default Value: Color.WHITE

numberOfVerticalLines : Property |undefined

获取或设置数字属性,该属性指定要沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
Default Value: 16
获取或设置指定椭圆轮廓的Property。
Default Value: false
获取或设置指定轮廓的 Color 的属性。
Default Value: Color.BLACK
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
Default Value: 1.0
获取或设置数字属性,该属性指定椭圆从北向顺时针方向的旋转。
Default Value: 0
获取或设置指定半长轴的数值属性。
获取或设置数字属性,该属性指定半短轴。
获取或设置枚举属性,指定是否为椭圆投射或接收来自光源的阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED
获取或设置指定椭圆可见性的布尔属性。
Default Value: true
获取或设置用于指定椭圆纹理从北方逆时针旋转的数值属性。
Default Value: 0
获取或设置zIndex属性,该属性指定椭圆的顺序。仅当椭圆为常数且未指定height或extrudedHeight时才有效
Default Value: 0

Methods

复制此实例。
Name Type Description
result EllipseGraphics 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name Type Description
source EllipseGraphics 要合并到该对象中的对象。

Type Definitions

LSGlobe.EllipseGraphics.ConstructorOptions

EllipseGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
show Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,指定椭圆的可见性。
semiMajorAxis Property | number <optional>
指定半长轴的数字属性。
semiMinorAxis Property | number <optional>
指定半短轴的数字属性。
height Property | number <optional>
0 一个数字属性,用于指定椭圆相对于椭球表面的高度。
heightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,指定相对于高度的高度。
extrudedHeight Property | number <optional>
一个数字属性,用于指定椭圆的挤压面相对于椭球面的高度。
extrudedHeightReference Property | HeightReference <optional>
HeightReference.NONE 一个属性,用于指定extrudedHeight相对于什么。
rotation Property | number <optional>
0.0 一个数字属性,用于指定椭圆从北方逆时针旋转。
stRotation Property | number <optional>
0.0 一个数字属性,用于指定椭圆纹理从北方逆时针旋转。
granularity Property | number <optional>
LSGlobe.Math.RADIANS_PER_DEGREE 一个数字属性,用于指定椭圆上各点之间的角距离。
fill Property | boolean <optional>
true 一个布尔属性,用于指定椭圆是否填充了所提供的材料。
material MaterialProperty | Color <optional>
Color.WHITE 一个属性,指定用于填充椭圆的材料。
outline Property | boolean <optional>
false 一个布尔属性,用于指定是否勾勒出椭圆。
outlineColor Property | Color <optional>
Color.BLACK 一个属性,指定轮廓的 颜色
outlineWidth Property | number <optional>
1.0 一个数字属性,指定轮廓的宽度。
numberOfVerticalLines Property | number <optional>
16 一个数字属性,用于指定沿轮廓的周长绘制的垂直线的数量。
shadows Property | ShadowMode <optional>
ShadowMode.DISABLED 一个枚举属性,指定椭圆是否投射或接收来自光源的阴影。
distanceDisplayCondition Property | DistanceDisplayCondition <optional>
一个属性,它指定将在距相机的距离处显示此椭圆。
classificationType Property | ClassificationType <optional>
ClassificationType.BOTH 一个枚举属性,用于指定此椭圆在地面上时将对地形,3D拼贴还是对两者进行分类。
zIndex ConstantProperty | number <optional>
0 一个属性,指定椭圆的zIndex。用于订购地面几何形状。仅在椭圆为常数且未指定height或exturdedHeight时才有效。