每个实例几何属性的值和类型信息,用于确定是否显示几何实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
show
|
Boolean |
true
|
可选 确定是否显示几何实例。 |
Example:
var instance = new LSGlobe.GeometryInstance({
geometry : new LSGlobe.BoxGeometry({
vertexFormat : LSGlobe.VertexFormat.POSITION_AND_NORMAL,
minimum : new LSGlobe.Cartesian3(-250000.0, -250000.0, -250000.0),
maximum : new LSGlobe.Cartesian3(250000.0, 250000.0, 250000.0)
}),
modelMatrix : LSGlobe.Matrix4.multiplyByTranslation(LSGlobe.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
LSGlobe.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883)), new LSGlobe.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0), new LSGlobe.Matrix4()),
id : 'box',
attributes : {
show : new LSGlobe.ShowGeometryInstanceAttribute(false)
}
});
See:
Members
readonly componentDatatype : ComponentDatatype
属性中每个组件的数据类型,例如,
ColorGeometryInstanceAttribute#value
。
-
Default Value:
ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE
属性中的组件数,即
ColorGeometryInstanceAttribute#value
。
-
Default Value:
1
如果
true
和
componentDatatype
是整数格式,指示组件应映射到[0,1]范围(无符号)或[-1,1](带符号)(当它们作为浮点访问以进行渲染时)。
-
Default Value:
true
存储在类型化数组中的属性的值。
-
Default Value:
[1.0]
Methods
将布尔型show转换为可用于分配show属性的类型化数组。
Name | Type | Description |
---|---|---|
show
|
Boolean | 显示值。 |
result
|
Uint8Array | 可选 存储结果的数组,如果未定义,将创建一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果结果未定义,则为新实例。
Example:
var attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes('an id');
attributes.show = LSGlobe.ShowGeometryInstanceAttribute.toValue(true, attributes.show);