描述折线体积,该折线体积定义为线带和沿其延伸的相应二维形状。生成的体积符合地球的曲率。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
PolylineVolumeGraphics.ConstructorOptions | 可选 描述初始化选项的对象 |
Demo:
See:
Members
cornerType : Property |undefined
获取或设置指定拐角样式的
CornerType
属性。
-
Default Value:
CornerType.ROUNDED
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距相机的距离处显示此卷。
fill : Property |undefined
获取或设置布尔属性,该布尔属性指定是否用提供的材料填充该体积。
-
Default Value:
true
granularity : Property |undefined
获取或设置数字属性,该属性指定体积上各点之间的角度距离。
-
Default Value:
{CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE}
获取或设置指定用于填充体积的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property |undefined
获取或设置指定是否概述体积的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property |undefined
获取或设置指定轮廓的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property |undefined
获取或设置数字属性,指定轮廓的宽度。
-
Default Value:
1.0
positions : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定用于定义线条的
Cartesian3
位置的数组。
shadows : Property |undefined
获取或设置枚举属性,指定是否卷投射或接收来自光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
shape : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定
Cartesian2
位置的数组,这些位置定义了要拉伸的形状。
show : Property |undefined
获取或设置指定体积可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
Methods
clone ( result ) → PolylineVolumeGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
PolylineVolumeGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
PolylineVolumeGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |
Type Definitions
PolylineVolumeGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定体积的可见性。 |
positions
|
Property | Array.< Cartesian3 > |
<optional>
|
一个属性,用于指定定义线带的
Cartesian3
位置的数组。
|
|
shape
|
Property | Array.< Cartesian2 > |
<optional>
|
一个属性,它指定
Cartesian2
位置的数组,这些位置定义了要拉伸的形状。
|
|
cornerType
|
Property | CornerType |
<optional>
|
CornerType.ROUNDED |
A
CornerType
属性,用于指定拐角的样式。
|
granularity
|
Property | number |
<optional>
|
LSGlobe.Math.RADIANS_PER_DEGREE | 一个数字属性,用于指定每个纬度和经度点之间的角距离。 |
fill
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定是否用所提供的材料填充该体积。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,指定用于填充体积的材料。 |
outline
|
Property | boolean |
<optional>
|
false | 一个布尔型属性,用于指定是否概述了体积。 |
outlineColor
|
Property | Color |
<optional>
|
Color.BLACK |
一个属性,指定轮廓的
颜色
。
|
outlineWidth
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,指定轮廓的宽度。 |
shadows
|
Property | ShadowMode |
<optional>
|
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定体积是投射还是接收来自光源的阴影。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,它指定将在距相机的距离处显示此体积。 |