DataSource

new LSGlobe.DataSource ()

定义数据源的接口,该接口将任意数据转换为 EntityCollection 用于一般消费。该对象是一个接口出于文档目的,不能直接实例化。
See:

Members

获取一个事件,该事件将在基础数据更改时引发。
获取此数据源的首选时钟设置。
获取或设置此数据源的聚类选项。该对象可以在多个数据源之间共享。
获取 Entity 实例的集合。
获取一个在处理过程中遇到错误时将引发的事件。
获取一个值,该值指示数据源当前是否正在加载数据。
获取一个isLoading的值更改时将引发的事件。
获取此实例的可读名称。
获取是否应显示此数据源。

Methods

update (time) Boolean

将数据源更新为提供的时间。此功能是可选的,不需要实施。它是为数据源提供的根据当前动画时间或场景状态检索数据。如果实施,则更新将由 DataSourceDisplay 调用一次。
Name Type Description
time JulianDate 模拟时间。
Returns:
如果此数据源准备在提供的时间显示,则为true,否则为false。