椭球上椭圆的描述。椭圆几何可以同时使用
Primitive
和
GroundPrimitive
渲染一个>。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
Throws:
-
DeveloperError :semiMajorAxis和semiMinorAxis必须大于零。
-
DeveloperError :semiMajorAxis必须大于或等于semiMinorAxis。
-
DeveloperError :粒度必须大于零。
Example:
// Create an ellipse.
var ellipse = new LSGlobe.EllipseGeometry({
center : LSGlobe.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
semiMajorAxis : 500000.0,
semiMinorAxis : 300000.0,
rotation : LSGlobe.Math.toRadians(60.0)
});
var geometry = LSGlobe.EllipseGeometry.createGeometry(ellipse);
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
static LSGlobe.EllipseGeometry.computeRectangle (options, result ) → Rectangle
根据提供的选项计算边界矩形
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options
|
Object |
具有以下属性的对象:
|
||||||||||||||||||||||||||||
result
|
Rectangle | 可选 存储结果的对象 |
Returns:
结果矩形
static LSGlobe.EllipseGeometry.createGeometry (ellipseGeometry) → Geometry |undefined
计算椭圆体上椭圆的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name | Type | Description |
---|---|---|
ellipseGeometry
|
EllipseGeometry | 椭圆的描述。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
EllipseGeometry | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
static LSGlobe.EllipseGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) → EllipseGeometry
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
EllipseGeometry | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的EllipseGeometry实例。