SelectionIndicator
的视图模型。
Name | Type | Description |
---|---|---|
scene
|
Scene | 用于屏幕空间坐标转换的场景实例。 |
selectionIndicatorElement
|
Element | 包含组成选择指示器的所有元素的元素。 |
container
|
Element | 包含窗口小部件的DOM元素。 |
Members
computeScreenSpacePosition : SelectionIndicatorViewModel.ComputeScreenSpacePosition
获取或设置将对象的世界位置转换为屏幕空间位置的函数。
-
Default Value:
SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates
Example:
selectionIndicatorViewModel.computeScreenSpacePosition = function(position, result) {
return LSGlobe.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(scene, position, result);
};
获取包含选择指示符的HTML元素。
获取位置指示器的可见性。即使当所选对象没有位置时,对象被选中。
获取或设置要显示选择指示符的对象的世界位置。
获取正在使用的场景。
获取保存选择指示符的HTML元素。
获取或设置选择指示器的可见性。
Methods
对指示器进行动画处理,以吸引对选择的注意。
对指示器进行动画处理以释放选择。
更新选择指示器的视图以匹配视图模型的位置和内容属性。此函数应作为渲染循环的一部分调用。
Type Definitions
LSGlobe.SelectionIndicatorViewModel.ComputeScreenSpacePosition (position, result) → Cartesian2
将对象的世界位置转换为屏幕空间位置的功能。
Name | Type | Description |
---|---|---|
position
|
Cartesian3 | 在WGS84(世界)坐标中的位置。 |
result
|
Cartesian2 | 返回输入位置的对象已转换为窗口坐标。 |
Returns:
修改后的结果参数。