SphereOutlineGeometry

new LSGlobe.SphereOutlineGeometry ( options )

球体轮廓的描述。
Name Type Description
options Object 可选 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
radius 数字 1.0 可选 球体的半径。
stackPartitions 数字 10 可选 球体的堆栈数(比平行线数大1)。
slicePartitions 数字 8 可选 球体的切片计数(等于径向线的数量)。
细分 数字 200 可选 每条线的点数,确定曲率的粒度。
Throws:
Example:
var sphere = new LSGlobe.SphereOutlineGeometry({
  radius : 100.0,
  stackPartitions : 6,
  slicePartitions: 5
});
var geometry = LSGlobe.SphereOutlineGeometry.createGeometry(sphere);

Members

static LSGlobe.SphereOutlineGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static LSGlobe.SphereOutlineGeometry.createGeometry (sphereGeometry) Geometry |undefined

计算球体轮廓的几何表示,包括其顶点,索引和边界球体。
Name Type Description
sphereGeometry SphereOutlineGeometry 球体轮廓的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static LSGlobe.SphereOutlineGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value SphereOutlineGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.SphereOutlineGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) SphereOutlineGeometry

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result SphereOutlineGeometry 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的SphereOutlineGeometry实例。