CircleGeometry

new LSGlobe.CircleGeometry (options)

椭球上的圆的描述。圆形几何可以同时使用 Primitive GroundPrimitive 渲染一个>。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
center Cartesian3 圆在固定框架中的中心点。
radius 数字 半径,以米为单位。
椭球 椭球 Ellipsoid.WGS84 可选 圆圈将出现在椭圆体上。
height 数字 0.0 可选 圆和椭球表面之间的距离,以米为单位。
粒度 数字 0.02 可选 圆弧上的点之间的弧度角。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT 可选 要计算的顶点属性。
extrudedHeight 数字 0.0 可选 圆的突出面与椭球面之间的距离,以米为单位。
stRotation 数字 0.0 可选 纹理的旋转坐标(以弧度为单位)。正旋转是逆时针方向。
Throws:
Example:
// Create a circle.
var circle = new LSGlobe.CircleGeometry({
  center : LSGlobe.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
  radius : 100000.0
});
var geometry = LSGlobe.CircleGeometry.createGeometry(circle);
See:

Members

static LSGlobe.CircleGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static LSGlobe.CircleGeometry.createGeometry (circleGeometry) Geometry |undefined

计算椭球上的圆的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球。
Name Type Description
circleGeometry CircleGeometry 圆圈的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static LSGlobe.CircleGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value CircleGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.CircleGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) CircleGeometry

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result CircleGeometry 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的CircleGeometry实例。