DataSourceCollection

new LSGlobe.DataSourceCollection ()

DataSource 实例的集合。

Members

将数据源添加到集合中时引发的事件。将向事件处理程序传递已添加的数据源。
数据源更改集合中的位置时引发的事件。事件处理程序被传递给数据源被移动的对象,在移动之后的新索引以及在移动之前的旧索引。
从集合中删除数据源时引发的事件。向事件处理程序传递已删除的数据源。
获取此集合中的数据源数量。

Methods

将数据源添加到集合中。
Name Type Description
dataSource DataSource | Promise.< DataSource > 数据源或对数据源的承诺以添加到集合中。 通过承诺时,实际上不会添加数据源 直到承诺成功解决为止。
Returns:
将数据源添加到集合后便会解决的Promise。

contains (dataSource) Boolean

检查集合是否包含给定的数据源。
Name Type Description
dataSource DataSource 要检查的数据源。
Returns:
如果集合包含数据源,则为true,否则为false。
销毁此集合中所有数据源所拥有的资源。明确销毁此对象允许确定性地释放WebGL资源,而不是依赖垃圾集电极。一旦这个物体被销毁,就不应该使用它。调用除 isDestroyed 将导致 DeveloperError 异常。因此,如示例中所述,将返回值( undefined )分配给对象。
Throws:
Example:
dataSourceCollection = dataSourceCollection && dataSourceCollection.destroy();
See:
从集合中按索引获取数据源。
Name Type Description
index Number 要检索的索引。
Returns:
指定索引处的数据源。
从集合中按名称获取数据源。
Name Type Description
name String 要检索的名称。
Returns:
与提供的名称匹配的所有数据源的列表。

indexOf (dataSource) Number

确定集合中给定数据源的索引。
Name Type Description
dataSource DataSource 查找索引的数据源。
Returns:
集合中数据源的索引;如果集合中不存在数据源,则为-1。
如果此对象已销毁,则返回true;否则返回false。否则为假。如果该对象被破坏,则不应使用。调用除 isDestroyed 将导致 DeveloperError 异常。
Returns:
如果此对象被破坏,则为true;否则为false。否则为假。
See:
将数据源降低到集合中的一个位置。
Name Type Description
dataSource DataSource 要移动的数据源。
Throws:
将数据源降低到集合的底部。
Name Type Description
dataSource DataSource 要移动的数据源。
Throws:
将数据源提升到集合中的一个位置。
Name Type Description
dataSource DataSource 要移动的数据源。
Throws:
将数据源提升到集合的顶部。
Name Type Description
dataSource DataSource 要移动的数据源。
Throws:

remove (dataSource, destroy ) Boolean

从此集合中删除数据源(如果存在)。
Name Type Default Description
dataSource DataSource 要删除的数据源。
destroy Boolean false 可选 除删除数据源外是否还要销毁数据源。
Returns:
如果数据源在集合中并已删除,则为true, 如果数据源不在集合中,则返回false。
从此集合中删除所有数据源。
Name Type Default Description
destroy Boolean false 可选 除删除数据源外是否还要销毁数据源。