PolylineGlowMaterialProperty

new LSGlobe.PolylineGlowMaterialProperty ( options )

MaterialProperty 映射到折线发光 Material 制服
Name Type Description
options Object 可选 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
颜色 属性 | 颜色 Color.WHITE 可选 一个属性,指定行的 颜色
glowPower 属性 | 数字 0.25 可选 一个数字属性,用于指定发光强度,以总线宽的百分比表示。
taperPower 属性 | 数字 1.0 可选 一个数字属性,指定渐缩效果的强度,以总行长的百分比表示。如果为1.0或更高,则不使用锥度效果。

Members

获取或设置指定行的 Color 的属性。
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。如果对getValue的调用返回,则认为定义已更改同一时间的结果不同。
获取或设置数字属性,该属性指定辉光的强度,以占总线宽(小于1.0)的百分比表示。
获取一个值,该值指示此属性是否恒定。考虑财产如果getValue对于当前定义始终返回相同的结果,则为常数。
获取或设置数字属性,该属性指定渐缩效果的强度,以总行长的百分比表示。如果为1.0或更高,则不使用锥度效果。

Methods

将此属性与提供的属性进行比较并返回如果相等,则为 true ,否则为 false
Name Type Description
other Property 可选 另一个属性。
Returns:
真正 如果左右相等 除此以外。
在提供的时间获取 Material 类型。
Name Type Description
time JulianDate 检索类型的时间。
Returns:
材料的类型。

getValue (time, result ) Object

在提供的时间获取属性的值。
Name Type Description
time JulianDate 检索值的时间。
result Object 可选 将值存储到的对象(如果省略)将创建并返回一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供结果参数,则为新实例。