SphereGeometry

new LSGlobe.SphereGeometry ( options )

以原点为中心的球体的描述。
Name Type Description
options Object 可选 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
radius 数字 1.0 可选 球体的半径。
stackPartitions 数字 64 可选 将椭球划分成堆栈的次数。
slicePartitions 数字 64 可选 将椭球划分为径向切片的次数。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT 可选 要计算的顶点属性。
Throws:
Example:
var sphere = new LSGlobe.SphereGeometry({
  radius : 100.0,
  vertexFormat : LSGlobe.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
var geometry = LSGlobe.SphereGeometry.createGeometry(sphere);
See:
  • SphereGeometry#createGeometry

Members

static LSGlobe.SphereGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static LSGlobe.SphereGeometry.createGeometry (sphereGeometry) Geometry |undefined

计算球体的几何表示形式,包括其顶点,索引和边界球体。
Name Type Description
sphereGeometry SphereGeometry 球体的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static LSGlobe.SphereGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value SphereGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.SphereGeometry.unpack (array, startingIndex , result ) SphereGeometry

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result SphereGeometry 可选 将结果存储到的对象。
Returns:
修改后的结果参数;如果未提供,则为新的SphereGeometry实例。