描述一条折线,该折线定义为
Entity
随着时间的推移所形成的路径。
Name | Type | Description |
---|---|---|
options
|
PathGraphics.ConstructorOptions | 可选 描述初始化选项的对象 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性发生更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property |undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将在距摄像机的距离显示此路径。
leadTime : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定要显示的对象前面的秒数。
material : MaterialProperty
获取或设置指定用于绘制路径的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
resolution : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定在采样位置时要步进的最大秒数。
-
Default Value:
60
show : Property |undefined
获取或设置指定路径可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
trailTime : Property |undefined
获取或设置属性,该属性指定要显示的对象后面的秒数。
width : Property |undefined
获取或设置数字属性,以像素为单位指定宽度。
-
Default Value:
1.0
Methods
clone ( result ) → PathGraphics
复制此实例。
Name | Type | Description |
---|---|---|
result
|
PathGraphics | 可选 将结果存储到的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或一个新实例(如果未提供)。
将此对象上每个未分配的属性分配给该值提供的源对象具有相同属性。
Name | Type | Description |
---|---|---|
source
|
PathGraphics | 要合并到该对象中的对象。 |
Type Definitions
PathGraphics构造函数的初始化选项
Properties:
Name | Type | Attributes | Default | Description |
---|---|---|---|---|
show
|
Property | boolean |
<optional>
|
true | 一个布尔属性,指定路径的可见性。 |
leadTime
|
Property | number |
<optional>
|
一个属性,用于指定要显示的对象前面的秒数。 | |
trailTime
|
Property | number |
<optional>
|
一个属性,用于指定要显示的对象后面的秒数。 | |
width
|
Property | number |
<optional>
|
1.0 | 一个数字属性,以像素为单位指定宽度。 |
resolution
|
Property | number |
<optional>
|
60 | 一个数字属性,用于指定在对该位置进行采样时要移动的最大秒数。 |
material
|
MaterialProperty | Color |
<optional>
|
Color.WHITE | 一个属性,指定用于绘制路径的材料。 |
distanceDisplayCondition
|
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional>
|
一个属性,它指定将在距摄像机的距离显示此路径。 |