在给定的原点和方向上描述一个视锥。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
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options
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Object |
具有以下属性的对象:
|
Members
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
static LSGlobe.FrustumGeometry.createGeometry (frustumGeometry) → Geometry |undefined
计算视锥的几何图形表示,包括其顶点,索引和边界球。
Name | Type | Description |
---|---|---|
frustumGeometry
|
FrustumGeometry | 视锥的描述。 |
Returns:
计算的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
value
|
FrustumGeometry | 要打包的值。 | |
array
|
Array.<Number> | 要打包的数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 开始打包元素的数组索引。 |
Returns:
打包到的数组
从压缩数组中检索实例。
Name | Type | Default | Description |
---|---|---|---|
array
|
Array.<Number> | 压缩数组。 | |
startingIndex
|
Number |
0
|
可选 要解压缩的元素的起始索引。 |
result
|
FrustumGeometry | 可选 将结果存储到的对象。 |