FrustumGeometry

new LSGlobe.FrustumGeometry (options)

在给定的原点和方向上描述一个视锥。
Name Type Description
options Object 具有以下属性的对象:
名称 类型 默认 说明
frustum PerspectiveFrustum | OrthographicFrustum 截锥体。
来源 Cartesian3 视锥的起源。
方向 四元数 视锥的方向。
vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT 可选 要计算的顶点属性。

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

static LSGlobe.FrustumGeometry.createGeometry (frustumGeometry) Geometry |undefined

计算视锥的几何图形表示,包括其顶点,索引和边界球。
Name Type Description
frustumGeometry FrustumGeometry 视锥的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

static LSGlobe.FrustumGeometry.pack (value, array, startingIndex ) Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value FrustumGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 可选 开始打包元素的数组索引。
Returns:
打包到的数组

static LSGlobe.FrustumGeometry.unpack (array, startingIndex , result )

从压缩数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 压缩数组。
startingIndex Number 0 可选 要解压缩的元素的起始索引。
result FrustumGeometry 可选 将结果存储到的对象。