以3D绘制月亮。
Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
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options
|
Object |
可选
具有以下属性的对象:
|
Example:
scene.moon = new LSGlobe.Moon();
See:
Members
readonly ellipsoid : Ellipsoid
获取定义月球形状的椭球。
-
Default Value:
Ellipsoid.MOON
使用太阳作为唯一的光源。
-
Default Value:
true
确定是否显示月亮。
-
Default Value:
true
月亮的纹理。
-
Default Value:
buildModuleUrl('Assets/Textures/moonSmall.jpg')
Methods
销毁此对象拥有的WebGL资源。销毁对象可以确定性释放WebGL资源,而不是依赖垃圾回收器破坏此对象。
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
一旦物体被破坏,就不应使用。调用除
isDestroyed
将导致
DeveloperError
异常。因此,如示例中所述,将返回值(
undefined
)分配给对象。
Throws:
-
DeveloperError :此对象已销毁,即调用destroy()。
Example:
moon = moon && moon.destroy();
See:
Returns:
真正
该物体是否被破坏;除此以外,
假
。